Klassischer Brick-Breaker — neu gedacht. Mit Schießelementen, Multi-Ball, Zeitdruck und farbenfroher Retro-Arcade-Optik. Paddle unten, Chaos überall.
Paddle · Ball · Bricks. Drumherum: Schießeinlagen, Multi-Ball-Chaos und Zeitdruck.
// In-Game HUD — auf einen Blick: Level, Leben, aktive Bälle, verbleibende Bricks, Zeit, Score
Mehrere Active Balls gleichzeitig im Spiel. Halte den Überblick, oder geh unter.
Nicht nur Ball-Abpraller. Du schießt auch — für gezielten Schaden an Bricks.
Jedes Level hat ein Zeitlimit. Zu langsam? Level verloren. Kein Trödeln.
Standard, Spezial (grün), Gegner-Bricks (mit Eyes). Jede Sorte will anders behandelt werden.
Bunte Pixelwelt mit CRT-Feel. Jeder Hit gibt Feedback — visuell, akustisch, mechanisch.
Von Level 1 weiter. Neue Brick-Layouts, neue Gegner, neue Mechaniken pro Stufe.
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